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agent_mesh_join

Malla de agentes · macOS · Windows

Efecto: escritura. Estado: disponibilidad controlada.

«Disponibilidad controlada» significa que la herramienta figura en los artefactos publicados y puede depender de versión, plataforma, permisos, cuenta o configuración. Esta referencia no promete que esté activa en todas las instalaciones. Que una herramienta figure para macOS no implica que esté disponible en Windows, ni al revés.

macOS

Propósito

Inscribe ESTA máquina en una malla de agente existente utilizando un código (`code`) de emparejamiento que el usuario obtuvo de otra de sus máquinas (a través de agent_mesh_invite). Después de unirse, esta máquina puede ver a los otros agentes e intercambiar mensajes con ellos. Para crear una malla en lugar de unir una, use agent_mesh_create.

Entradas obligatorias

Los nombres se conservan exactamente como los exige la herramienta. Las definiciones técnicas canónicas, en inglés, están en el esquema expandible de abajo.

Permisos y confirmación

El esquema no declara un parámetro explícito de confirmación. Esto no autoriza a actuar sin permiso: revisa el efecto y obtén autorización antes de una llamada real.

Esquema técnico canónico en inglésmacOS
{
  "properties": {
    "code": {
      "description": "The pairing code from agent_mesh_invite on another machine",
      "type": "string"
    },
    "label": {
      "description": "Human name for THIS machine in the directory (e.g. 'Windows dev')",
      "type": "string"
    }
  },
  "required": [
    "code"
  ],
  "type": "object"
}

Ejemplo documental

Ejemplo de documentación para agent_mesh_join. No ejecutes este ejemplo. Los argumentos mostrados pertenecen a un conjunto de datos ficticio; resuelve identificadores reales y obtén autorización antes de una llamada real.

{
  "code": "ABCD-EFGH"
}

Windows

Propósito

Inscribe ESTA máquina en una malla de agente existente utilizando un código (`code`) de emparejamiento que el usuario obtuvo de otra de sus máquinas (a través de agent_mesh_invite). Después de unirse, esta máquina puede ver a los otros agentes e intercambiar mensajes con ellos. Para crear una malla en lugar de unir una, use agent_mesh_create.

Entradas obligatorias

Los nombres se conservan exactamente como los exige la herramienta. Las definiciones técnicas canónicas, en inglés, están en el esquema expandible de abajo.

Permisos y confirmación

El esquema no declara un parámetro explícito de confirmación. Esto no autoriza a actuar sin permiso: revisa el efecto y obtén autorización antes de una llamada real.

Esquema técnico canónico en inglésWindows
{
  "properties": {
    "code": {
      "description": "The pairing code from agent_mesh_invite on another machine",
      "type": "string"
    },
    "label": {
      "description": "Human name for THIS machine in the directory (e.g. 'Windows dev')",
      "type": "string"
    }
  },
  "required": [
    "code"
  ],
  "type": "object"
}

Ejemplo documental

Ejemplo de documentación para agent_mesh_join. No ejecutes este ejemplo. Los argumentos mostrados pertenecen a un conjunto de datos ficticio; resuelve identificadores reales y obtén autorización antes de una llamada real.

{
  "code": "ABCD-EFGH"
}