agent_mesh_join
Malla de agentes · macOS · Windows
Efecto: escritura. Estado: disponibilidad controlada.
«Disponibilidad controlada» significa que la herramienta figura en los artefactos publicados y puede depender de versión, plataforma, permisos, cuenta o configuración. Esta referencia no promete que esté activa en todas las instalaciones. Que una herramienta figure para macOS no implica que esté disponible en Windows, ni al revés.
macOS
Propósito
Inscribe ESTA máquina en una malla de agente existente utilizando un código (`code`) de emparejamiento que el usuario obtuvo de otra de sus máquinas (a través de agent_mesh_invite). Después de unirse, esta máquina puede ver a los otros agentes e intercambiar mensajes con ellos. Para crear una malla en lugar de unir una, use agent_mesh_create.
Entradas obligatorias
code
Los nombres se conservan exactamente como los exige la herramienta. Las definiciones técnicas canónicas, en inglés, están en el esquema expandible de abajo.
Permisos y confirmación
El esquema no declara un parámetro explícito de confirmación. Esto no autoriza a actuar sin permiso: revisa el efecto y obtén autorización antes de una llamada real.
- Utilice únicamente las aplicaciones, cuentas y recursos autorizados por el usuario en esta plataforma. Consulte la descripción específica de la plataforma de esta herramienta para conocer sus requisitos de conexión y permisos. Este catálogo no afirma alcances OAuth adicionales ni derechos de sistema operativo.
Esquema técnico canónico en inglés — macOS
{
"properties": {
"code": {
"description": "The pairing code from agent_mesh_invite on another machine",
"type": "string"
},
"label": {
"description": "Human name for THIS machine in the directory (e.g. 'Windows dev')",
"type": "string"
}
},
"required": [
"code"
],
"type": "object"
}Ejemplo documental
Ejemplo de documentación para agent_mesh_join. No ejecutes este ejemplo. Los argumentos mostrados pertenecen a un conjunto de datos ficticio; resuelve identificadores reales y obtén autorización antes de una llamada real.
{
"code": "ABCD-EFGH"
}Windows
Propósito
Inscribe ESTA máquina en una malla de agente existente utilizando un código (`code`) de emparejamiento que el usuario obtuvo de otra de sus máquinas (a través de agent_mesh_invite). Después de unirse, esta máquina puede ver a los otros agentes e intercambiar mensajes con ellos. Para crear una malla en lugar de unir una, use agent_mesh_create.
Entradas obligatorias
code
Los nombres se conservan exactamente como los exige la herramienta. Las definiciones técnicas canónicas, en inglés, están en el esquema expandible de abajo.
Permisos y confirmación
El esquema no declara un parámetro explícito de confirmación. Esto no autoriza a actuar sin permiso: revisa el efecto y obtén autorización antes de una llamada real.
- Utilice únicamente las aplicaciones, cuentas y recursos autorizados por el usuario en esta plataforma. Consulte la descripción específica de la plataforma de esta herramienta para conocer sus requisitos de conexión y permisos. Este catálogo no afirma alcances OAuth adicionales ni derechos de sistema operativo.
Esquema técnico canónico en inglés — Windows
{
"properties": {
"code": {
"description": "The pairing code from agent_mesh_invite on another machine",
"type": "string"
},
"label": {
"description": "Human name for THIS machine in the directory (e.g. 'Windows dev')",
"type": "string"
}
},
"required": [
"code"
],
"type": "object"
}Ejemplo documental
Ejemplo de documentación para agent_mesh_join. No ejecutes este ejemplo. Los argumentos mostrados pertenecen a un conjunto de datos ficticio; resuelve identificadores reales y obtén autorización antes de una llamada real.
{
"code": "ABCD-EFGH"
}