agent_mesh_join
Maillage d’agents · macOS · Windows
Effet: écriture. État: disponibilité conditionnelle.
«Disponibilité conditionnelle» signifie que l’outil peut dépendre de la version, de la plateforme, des autorisations, du compte ou de la configuration. Il n’est pas forcément actif partout.
macOS
Objectif
Inscrit la machine THIS dans un maillage d'agents existant à l'aide d'un code de couplage que l'utilisateur a obtenu d'une autre de ses machines (via agent_mesh_invite). Après son adhésion, cette machine peut voir les autres agents et échanger des messages avec eux. Pour créer un maillage au lieu d'en joindre un, utilisez agent_mesh_create.
Entrées requises
code
Les noms restent exactement ceux exigés par l’outil. Les définitions techniques canoniques en anglais figurent dans le schéma dépliable ci-dessous.
Autorisations et confirmation
Le schéma ne déclare aucun paramètre de confirmation explicite. Cela n’autorise aucune action sans permission : vérifiez l’effet et obtenez une autorisation.
- Utilisez uniquement les applications, comptes et ressources autorisés par l'utilisateur sur cette plateforme. Consultez la description spécifique à la plate-forme de cet outil pour connaître ses exigences de connexion et d'autorisation ; ce catalogue ne revendique pas d'étendues OAuth ou de droits d'exploitation supplémentaires pour le système d'exploitation.
Schéma technique canonique en anglais — macOS
{
"properties": {
"code": {
"description": "The pairing code from agent_mesh_invite on another machine",
"type": "string"
},
"label": {
"description": "Human name for THIS machine in the directory (e.g. 'Windows dev')",
"type": "string"
}
},
"required": [
"code"
],
"type": "object"
}Exemple documentaire
Exemple de documentation pour agent_mesh_join. N’exécutez pas cet exemple. Les arguments présentés appartiennent à un jeu de données fictif ; résolvez les identifiants réels et obtenez une autorisation avant tout appel réel.
{
"code": "ABCD-EFGH"
}Windows
Objectif
Inscrit la machine THIS dans un maillage d'agents existant à l'aide d'un code de couplage que l'utilisateur a obtenu d'une autre de ses machines (via agent_mesh_invite). Après son adhésion, cette machine peut voir les autres agents et échanger des messages avec eux. Pour créer un maillage au lieu d'en joindre un, utilisez agent_mesh_create.
Entrées requises
code
Les noms restent exactement ceux exigés par l’outil. Les définitions techniques canoniques en anglais figurent dans le schéma dépliable ci-dessous.
Autorisations et confirmation
Le schéma ne déclare aucun paramètre de confirmation explicite. Cela n’autorise aucune action sans permission : vérifiez l’effet et obtenez une autorisation.
- Utilisez uniquement les applications, comptes et ressources autorisés par l'utilisateur sur cette plateforme. Consultez la description spécifique à la plate-forme de cet outil pour connaître ses exigences de connexion et d'autorisation ; ce catalogue ne revendique pas d'étendues OAuth ou de droits d'exploitation supplémentaires pour le système d'exploitation.
Schéma technique canonique en anglais — Windows
{
"properties": {
"code": {
"description": "The pairing code from agent_mesh_invite on another machine",
"type": "string"
},
"label": {
"description": "Human name for THIS machine in the directory (e.g. 'Windows dev')",
"type": "string"
}
},
"required": [
"code"
],
"type": "object"
}Exemple documentaire
Exemple de documentation pour agent_mesh_join. N’exécutez pas cet exemple. Les arguments présentés appartiennent à un jeu de données fictif ; résolvez les identifiants réels et obtenez une autorisation avant tout appel réel.
{
"code": "ABCD-EFGH"
}